v2ray란 무엇인가요?v2ray는 네트워크 상호작용, 라우팅 등 네트워크 환경 처리를 구현하는 프로토콜 소프트웨어입니다. 이는 사용 중인 컴퓨터, 브라우저, 소프트웨어에 대응하는 네트워크 환경을 손쉽게 관리할 수 있고, 로컬 네트워크 환경에 대해 난독화 및 위장 전송을 구현할 수 있습니다. V2Ray의 최상위 모듈은 총 32가지 전송 프로토콜을 개발했으며, 우리가 가장 많이 사용한 것은 wechat-video(즉 Netflix 등 스트리밍 미디어 잠금 해제를 위한 전송)이고, 가장 일반적인 것은 TCP, UDP 전송 프로토콜입니다!
v2ray는 표준 Socks 프로토콜 구현을 지원하며, 전통적인 Socks 4, Socks 4a 및 Socks 5와 호환되고, UDP 스트리밍 프록시 프로토콜이기도 합니다.
v2ray를 사용하는 장점!
1. V2Ray는 Socks4, Socks4a 및 Socks5 프록시를 완벽하게 호환하여 네트워크 환경이 안전하고 안정적으로 운영되도록 보장할 수 있습니다!
2, v2ray는 앱별 프록시를 구현할 수 있어, 당신의 환경을 필요에 따라 구분할 수 있습니다!
3, v2ray에는 데이터 패킷 위장이 있으며, Shadowsocks-rss의 난독화와 유사합니다. 또한 mKCP의 데이터 패킷도 위장할 수 있어 일반적인 트래픽처럼 보이게 하여 식별을 더 어렵게 만듭니다.
4, v2ray 라우팅 기능은 지정한 데이터 패킷의 흐름을 자유롭게 설정할 수 있어 광고 제거와 추적 방지도 가능합니다.
Socks5와 v2ray의 호환 원리!
Socks5의 구성은 두 부분으로 나뉘며, InboundConfigurationObject와 OutboundConfigurationObject로 각각 인바운드 및 아웃바운드 프로토콜 구성의 settings 항목에 해당합니다.
socks outbound는 외부 접속용 설정으로 사용할 수 있지만, socks 프로토콜은 전송 암호화를 제공하지 않으므로 공용 인터넷을 통한 전송에는 적합하지 않습니다. socks outbound의 더 의미 있는 용도는 특수한 상황에서 socks proxy만 사용해 내부 네트워크에 외부로 접근해야 할 때, 다른 프로토콜이 프록시 서버에 연결하기 위한 전단 프록시로 사용하는 것입니다.
Socks
프로토콜의 인증 방식으로, "noauth" 익명 방식과 "password" 사용자 비밀번호 방식을 지원합니다. 기본값은 "noauth"입니다.
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v2ray에 Socks5 정적 주거용 프록시를 연동하는 자세한 단계를 소개하겠습니다.
1v2ray 다운로드 및 설치
Google Play 스토어에서 v2ray를 다운로드하거나 v2ray 공식 사이트에서 받을 수 있습니다. v2ray 공식은 GitHub 미러 저장소이니 가서 볼 수 있지만, 공식 버전이 너무 많아서 저는 아직 익숙하지 않습니다. 저는 보통 v2rayNG 버전을 선택합니다!
2v2ray에 Socks5 프록시 가져오기 추가
v2ray 소프트웨어를 열고 사이드바의 + 버튼을 클릭한 뒤 “수동 입력 [Socks]”를 선택하세요. 주의할 점은 계정 정보가 반드시 완전하고 정확해야 하며, 계정과 비밀번호에는 공백이나 오류가 있으면 안 됩니다!
3Socks5 프록시 정보를 올바르게 입력하기
이전 단계의 작업에 이어, 구매한 Socks5 프록시 정보를 정확하게 입력하세요.
4정보 저장
정보가 올바르게 입력되었는지 확인한 후, 오른쪽 상단의 ✓를 클릭하여 노드 정보를 저장하세요.
5프록시 설정
화면이 프록시 노드 목록으로 돌아갑니다. 왼쪽 상단의 메뉴를 열고 설정을 클릭하세요:
6DNS 및 로컬 라우팅 설정
여기서 로컬 DNS 활성화, 가상 DNS 활성화(이 옵션이 없으면 무시 가능)를 선택하고, 도메인 전략은 Asls(권장 사용)로 선택한 다음 목록 페이지로 돌아갑니다:
7v2ray 프록시 시작
이때 방금 추가한 노드를 선택(클릭)한 다음, 화면 오른쪽 아래의 버튼을 클릭하여 우리 노드에 연결하세요:
8프록시 확인
이때 휴대폰 신호 표시줄에 🔑 기호가 나타나면 프록시가 성공적으로 시작되었음을 의미하며, 소프트웨어 하단을 클릭해 프록시의 ping 값을 확인할 수도 있습니다.
요약
socks 프로토콜은 분명 vmess 프로토콜보다 연산량이 적습니다. 예를 들어 ss, ssr, boork는 최종적으로 socks5 프로토콜로 연결을 제공합니다. 온라인 게임도 모두 socks5를 거치므로, 연산량이 클 리가 없습니다.
socks는 그만큼 많은 암호화가 있는 것은 아닙니다. SOCKS는 사실 네트워크 프록시 프로토콜의 한 종류입니다. SOCKS 프록시는 다시 SOCKS4와 SOCKS5로 나뉘며, 둘의 차이점은 SOCKS4 프록시는 TCP 프로토콜(즉 전송 제어 프로토콜)만 지원하는 반면, SOCKS5 프록시는 TCP 프로토콜과 UDP 프로토콜(즉 사용자 데이터그램 프로토콜)을 모두 지원하고, 다양한 인증 메커니즘과 서버 측 도메인 이름 해석 등도 지원한다는 것입니다.
SOCK4가 할 수 있는 일은 SOCKS5도 모두 할 수 있지만, SOCKS5가 할 수 있는 일을 SOCK4는 반드시 할 수 있는 것은 아닙니다! socks 프로토콜은 게임을 하거나 영상을 볼 때 매우 좋은 선택이니, 직접 한번 시도해 보세요!
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